人兽佣兵团 - 【人兽佣兵团】第一部 85

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    妹控住了。

    并没放松警惕,过来接往公馆方一路狂奔,因为清楚,第七

    女刺客房间里,然刚才怒吼一定将震动弹,一旦有动静,

    幺近距离,一定察觉存。

    然刚才房完全没有第七杀,应该埋伏门外或者附近,

    防里面刺客组发意外,便由来补刀。

    一般担补刀角,通常其刺客更平存。

    言,面一夜样平,次,现

    实环境和决。

    目前,就用速度停前,由来选择决场,待

    原埋伏和被来追兵围剿。

    赛场东区,离北区公馆有近街区距离,一路狂奔,一路

    觉得背隐隐约约传来一杀,杀远近,无论跑快,转过

    弯,就仿佛一吊,让隐隐产安绪。

    战场里,觉从没骗过,预危险和判断危险存,无数次

    战斗累计来反应。

    若觉得妥,就一定有妥事潜伏周围。有错~!

    一肯面,等待机,实让难受。

    遇般变故,通常况一般或正常(平凡)思维,利用

    目前距离和速度,都奔公馆,达营,有矮战士守护,

    加小伙伴,沃夫加、辛、妮、幽者,定追兵就主

    动放弃,万无一失法。

    谁?主角~!岂一了~!?

    面危险迎面才主角,岂浪费剧光环带来福利呢?定

    追来刺客mm给带来刺激艳遇呢?主角思考模式岂和NPC或平凡

    一样呢?

    玩过了,回来,主期战战胜养成坏脾,遇

    非得一战,刚才六围一算,一一,从无敌,

    次面方挑战,懦夫一样当逃兵(理解为主角逻辑)。

    跑了街区,估算其余六追兵估计一无法追,现正和决

    最机~!

    定决,一闪,躲一条米宽小巷,就停巷,

    等待刺客来。

    小巷稍微有10°左右坡度,北倾斜,前余米,旁都约层

    建筑,初步判断应该了仓库区。


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